Hjem Anmeldelser Witcher 3: vild jagt (til pc) gennemgang og vurdering

Witcher 3: vild jagt (til pc) gennemgang og vurdering

Video: The Witcher 3: Wild Hunt – PC Low vs. Ultra Graphics Comparison Pre Day-One Patch [60fps][FullHD] (Oktober 2024)

Video: The Witcher 3: Wild Hunt – PC Low vs. Ultra Graphics Comparison Pre Day-One Patch [60fps][FullHD] (Oktober 2024)
Anonim

Geralt har lette og tunge skader, der håndterer skader. Lette angreb er hurtigere, mens tunge angreb er langsommere og stærkere. Der er ingen strenge kombinationer eller knapindgange at huske. I stedet er angreb strømlinede og flydende, så du kan strenge tunge og lette slag sammen, uanset hvad du finder passende. Selvfølgelig kan selv de mest basale af fjender back-step eller blokere for at undgå at tage skade, så du bliver nødt til at tilpasse sig, som situationen kræver.

Geralt kan indtaste en defensiv holdning med venstre trigger eller højre museknap, hvorved han automatisk blokerer for indgående slag på bekostning af en vis udholdenhed. Timing af blokken for at imødekomme et indgående angreb indleder en parry, der afleder angrebet og efterlader angriberen øjeblikkeligt åbent. Utholdenhed bruges også til at støbe magica under kamp, ​​hvilket gør den særlig dyrebar. Det er vigtigt at bevæge sig under kamp, ​​snarere end at bruge udholdenhed til at blokere angreb, der kunne have været undgået. Dette affalds udholdenhed er ikke kun, men at stå på plads for at blokere vil sandsynligvis få dig flankeret af andre fjender.

For at gøre det lettere at undgå, introducerer The Witcher 3 en sidevægtsmanøvre. Dobbelttryk på en bevægelsestast eller ved at trykke på B / O-knappen på controllere, lader Geralt undgå indkommende angreb ved at hoppe og væve i en given retning. Dette giver dig mulighed for at undgå angreb uden at ofre din position i forhold til fjenden. Du kan også udføre en undvigende rulle under kamp med mellemrumstasten eller A / X-knappen på controllere. Rulning placerer større afstand mellem Geralt og målet, men holder ham også mere sikker. Ulempen med at rulle i The Witcher 3 er, at det er langsommere udholdenhedsgenerering, så du vil bruge det sparsomt.

Publikumshåndtering er en kritisk rolle i The Witcher 3. Geralt har svært ved at håndtere en masse fjender med melee-angreb alene, så du er nødt til at anvende magi for at sprænge deres antal. Opkaldte tegn, disse trylleformularer kan støbes med Q på tastaturer eller den højre trigger / R2 på controllere. Hver af Geralts fem vigtigste trylleformularer har en unik rolle i bekæmpelsen, og investeringsevne point i disse trylleformularer forøger og forbedrer dem yderligere.

  • Aard er en telekinetisk eksplosion, der skubber fjender tilbage og kan også banke dem af deres fødder. Du kan øjeblikkeligt dræbe en faldet fjende, hvis du er hurtig nok, hvilket gør dette tegn særlig nyttigt.
  • Quen er et rent defensivt tegn, der annullerer skader. Det dræner udholdenhed, når det er i kraft, men på højere niveauer kan Quen aflede ekstremt kraftige angreb til meget lave udholdenhedsomkostninger.
  • Igni er Geralts primære fornærmende tegn, der sprøjter en bølge af ild foran ham. Fjender, der er fanget i eksplosionen, har en stor chance for at få ild, hvilket midlertidigt distraherer dem og behandler skader over tid.
  • Axii er en fortryllelsestype, der bedøver fjender under kamp. På højere niveauer kan det vende fjender mod hinanden. Det kan også bruges i nogle dialogsituationer til at fortryde NPC'er til at handle gunstigt over for dig.
  • Yrden er et fældetegn, som Geralt lægger på jorden. Fjender, der trækker over skiltet, ser deres bevægelse nedsat, hvilket efterlader dem mere sårbare over for angreb og andre trylleformularer.

Alchemy er den tredje facet af gameplayet, som ikke bør undervurderes. Når du udforsker i The Witcher 3 vil du komme på tværs af urter, mineraler og spiritus, der kan kombineres for at skabe et stort antal alkymiske genstande. Disse varer spænder fra destruktive bomber til angreb-boostende bladeolier til forskellige forstærkende og regenererende potions. Den eneste virkelige ulempe ved alkymi er toksiciteten forbundet med at drikke overskydende drikkevarer. Du vil i det væsentlige forgifte dig selv ved overdosering på dem. Heldigvis er der måder at omgå og mindske denne ulempe.

Når du først har oprettet en bombe, olie eller potion, replikeres den automatisk, når du mediterer. Stærk alkohol bruges til at gentage disse genstande. Alkohol er relativt let at erhverve, hvilket betyder, at du har en næsten ubegrænset forsyning med forbedringer og eksplosive våben til din rådighed. Investeringsevne peger ind i Geralts alkymiske dygtighed forbedrer effekten og varigheden af ​​de forskellige brygge, samt reducerer hans toksicitet og lader dig drikkeri ligesom en afhængig.

Witcher 3 er meget en RPG med hensyn til at tilpasse og udvikle Geralts evner. Melee, magi og alkymi komplimenterer hinanden hinanden og opfordrer dig til at skabe nogle interessante gameplay builds. Der er endda respecification potions i spillet, der nulstiller dine tildelte evne point, så du kan geninvestere disse point for at prøve forskellige builds.

Historie og verden

Witcher 3, ligesom tidligere spil i serien, fokuserer mere på menneskelig konflikt og politik snarere end fantasien. Den europæiske folklore og magiske elementer tjener som baggrunde for den dramatiske og krigsindpakede historie. På trods af det alve og troldfyldte univers er løbene i The Witcher-universet, uanset deres magiske etnicitet, lige så store og grådige som de er kærlige og medfølende. Dette er, hvad Witcher-serien indkapsler.

Som det sidste kapitel i The Witcher-spilserien bringer CD Projekt Red på forkant de historieelementer, de tidligere har overskygget rundt. Geralts forhold til sin surrogatdatter, den ashenhårede Ciri fra Cintra, er kernen i plotet i The Witcher 3. Ciri fungerer som en katalysator for meget af uroen i The Witcher-romanerne, og hendes tilstedeværelse i The Witcher 3 trækker spil plot mod denne strid. Ciris unikke blodlinje gør hende til et vigtigt mål for det erobrende imperium af Nilfgaard såvel som de spektrale krigere, der kaldes Wild Hunt. Geralt har til opgave at finde Ciri, før hendes fjender gør det.

Witcher 3 er opdelt i flere store historiebuer, som hver er opdelt i mindre questbuer. Historierelaterede opgaver fører ind i hinanden og holder spillet flydende jævnt fra det ene punkt til det næste. Spillet er mildende med tidsbegrænsninger, så du sjældent føler dig opfordret til at gå videre til den næste historierelaterede mission. Normalt indeholder hvert nyt område, du ankommer til, en opslagstavle fyldt med opgaver og monsterjagtbelønninger, der skal foretages. NPC'er, du møder gennem historien, har næsten altid en række missioner, de vil have, at du skal udføre for dem ud over deres rolle i historien.

Men der er meget mere til The Witcher 3 end det. Lige fra offset introduceres vi til Gwent, et strategisk kortkamp-minispil. Du kan bruge en absurd tid på blot at udfordre butiksejere til Gwent og samle kort til dit dæk. Bortset fra det er verden af ​​The Witcher 3 fyldt med spræng med skjulte skattecacher, monsterheste, fangehuller, magiforbedrende magtsteder og meget mere at finde. Dette, oven på de hundreder af opgaver, du kan tage gennem historien, giver dig en absurd mængde indhold, du kan tygge igennem.

Bumps on the Road

Witcher 3 er en stærk titel med stor gameplay, en rig historie og smukke visuals, der løfter den til en af ​​årets bedste udgivelser hidtil. Det har et par svage punkter, men disse er ret uvæsentlige sammenlignet med hvad spillet har at byde på.

Min største klage med Witcher 3 er den tyngde bevægelseskontrol uden for slaget. Geralt håndterer som en dovendyr i melasse: han er langsom med at dreje eller tage et skridt. Der er en mærkbar forsinkelse mellem at trykke på en bevægelsestast og Geralt faktisk bevæge sig. Til tider måtte jeg holde en bevægelsesnøgle et kvarter til et halvt sekund for at få noget svar fra Geralt. Desværre ser denne forsinkelse ud til at gælde for både tastaturkontroller og controllere. Denne input latenstid er ikke spilbrud og ser kun ud til at påvirke bevægelse uden for kamp. Stadig kan det føre til frustration, når man prøver at komme igennem en døråbning eller samle tyvegods i et begrænset rum.

Jeg har også bemærket, at karakteransigter genbruges meget ofte. Almindelige NPC'er genbruges regelmæssigt i hele spillet som fyldkarakterer. At skabe unikke ansigter for hver NPC med dialog i et spil så massivt og The Witcher 3 er urimeligt, men nogle mere indlysende sorte ville ikke have skadet. At se den samme mand føre en Nilfgaardiansk garnison og senere forkynde på gaderne om ildkirkens herlighed, er lidt fordybelse.

Det visuelle

Witcher 3 er et fantastisk udseende spil i mange henseender. Det visuelle er blevet paret ned sammenlignet med gameplayvideoer og trailere, der blev præsenteret for over et år siden, men det gør ikke The Witcher 3 mindre imponerende eller uattraktiv. Dette gælder især, når du overvejer omfanget af spillet. De tilpasningsmuligheder, der er tilgængelige for pc-gamere, kan let skubbe det visuelle ud over, hvad konsolversionerne af spillet.

Når jeg optimerede Witcher 3 på min pc, bemærkede jeg to ressource-guzzers: løvtæthed og Nvidia Hairworks. Synlighed af løv og gør et godt stykke arbejde med at udspille miljøet, og derfor valgte jeg at gå ikke mindre end medium på denne indstilling. Nvidia Hairworks giver pels og hår et meget mere naturtro og dynamisk look, men vil ødelægge rammerne. Med Nvidia Hairworks slået fra, og min visuelle indstilling spænder fra høj til ultra, fik jeg 60 FPS med mit GTX 970 grafikkort på 1080p. Når hårværk tændt, faldt min FPS med halvdelen.

Kærlig, grusom og vidunderlig

Det er åbenlyst, at The Witcher 3 er et produkt af kærlighed. CD Projekt Red har lagt en upåklagelig mængde opmærksomhed på detaljer med utallige nye påskeæg og direkte henvisninger. Tegn fra historierne udformes fantastisk, ofte gennem deres dialog alene. Også subtile bevægelser og ansigtsudtryk indånder liv i hver personlighed. At spille igennem historien er en vidunderlig og modstridende oplevelse: Jeg kom til at nyde og sætte pris på selv de mest unlikeable af tegn takket være den fantastiske stemme og skrivning.

Men ud over historien og romanhenvisningen er The Witcher 3 et stort, stort spil. Kampen er rigvis lagdelt, hvor hver kampstil fremhæver og komplimenterer de andre. Du føler dig magtfuld at spille som Geralt, men du bliver konstant udfordret, når du gør fremskridt. Den åbne verden er fyldt med skatte, hemmeligheder og ekstra missioner, hvilket giver dig en enorm mængde indhold at nyde. Der er meget indsat i The Witcher 3: Wild Hunt, og det hele er værd at spille igennem.

Witcher 3: vild jagt (til pc) gennemgang og vurdering