Hjem Anmeldelser Samsung gear vr innovatorudgave preview

Samsung gear vr innovatorudgave preview

Video: Samsung Gear VR Innovator Edition Review (Oktober 2024)

Video: Samsung Gear VR Innovator Edition Review (Oktober 2024)
Anonim

Samsung har sin egen virtual reality-løsning nu: Gear VR. Det er et headset, der drives af Oculus i koncept og funktion, og af en Galaxy Note 4-smartphone i udførelse. Gear VR Innovator Edition er tilgængelig for $ 199.99, men med den krævede Galaxy Note 4 til at køre er det tættere på $ 800 for brugere, der ikke allerede har telefonen. Ved første øjekast ser det ud til at være en gimmicky og dyre plastskal til en endnu dyrere mobil enhed. Det fungerer dog meget godt takket være Note 4's magt og AMOLED-skærm og Gear VR's eget fremragende design og on-headset-kontrol.

Fordi Gear VR Innovator Edition betragtes af Samsung som et udviklingssæt mere end et forbrugerapparat, giver vi det ikke en formel vurdering. Vi vil behandle Gear VR Innovator Edition som den samme kategori af ikke-helt forbrugerenhed som Oculus Rift DK2.

Design

Gear VR er et slankt - hvis voluminøst - headset med en hvid skal, der ser ud som om det kom fra Apple-butikken, og en gennemsigtig sort frontplade, der ligner det kom fra Johnny Mnemonic . Det er godt polstret rundt om ansigtet og på bagsiden af ​​hovedbøjlen, og en sekundær overheadbøjle, der er beklædt med hvid plast, kan nemt fastgøres til toppen af ​​headsettet for en bedre pasform. Stropperne er en tung kombination af elastisk og syntetisk læder, og de kan justeres med velcro. Stropperne forbliver på plads, når du har indstillet dem, men manglen på glidespænder betyder, at det at finde den rigtige pasform kan være en mindre smerte.

Den gennemsigtige frontplade trækkes let af for at afsløre holderen til Galaxy Note 4. Den ene side holder et micro USB-stik på et fleksibelt hængsel, og den anden side holder en lås, der låser telefonen på plads, når den er i brug. To store runde huller viser linser, der konverterer Note 4-skærmen til et stereoskopisk virtual reality-billede for brugeren. Et stort fokushjul øverst justerer afstanden mellem linser og Note 4s skærm. Frontpladen har udskæringer for at give adgang til Note 4's hovedtelefonstik, mens den er i Gear VR.

Dele

Mens Gear VR kræver en Galaxy Note 4, der skal fungere som hjerner og display, skal du ikke afskrive den som en simpel plastskal. Gear VR selv huser faktisk nogle nyttige og vigtige elektronik, selvom det overlader hovedparten af ​​arbejdet til en smartphone.

Højre side af Gear VR har en berøringsplade og en tilbage-knap, der lader brugeren navigere i de tilsluttede Note 4's menuer uden at få adgang til dens berøringsskærm. Et sæt lydstyrkekontroller sidder ved siden af ​​pegefeltet, mellem Gear VR's hvide skal og aftagelig frontplade. En nærhedsføler på indersiden af ​​ansigtsmasken fortæller Note 4, om den er i brug eller ej, uden at få adgang til telefonens tænd / sluk-knap.

Den gode nyhed er, at Gear VR ikke kræver nogen strøm, og at al dens elektronik løber tør for Note 4's batteri. Den dårlige nyhed er, at mikro-USB-forbindelsen ikke har nogen form for strømforsendelse til at holde Note 4 opladet, når den er i brug. På grund af strømafløbet fra Gear VR holder Note 4 ikke så længe i headsettet, som det gør, når det bruges som en normal smartphone.

Da alt løber direkte ud af Galaxy Note 4, kan Gear VR arbejde uden at ledninger bindes til et skrivebord. Dette er et meget mere praktisk system end Oculus Rift DK2, som har brug for en kabelforbindelse til en ekstern videokilde for at vise noget. Det betyder, at du kan gå rundt med Gear VR på og ikke snuble over ledninger eller trække computeren væk fra dit skrivebord. Det betyder også, at du har en tidsbegrænsning, mens du bruger den; Gear VR vil kun vare så længe som Note 4's batteri kan holde ud.

Gear VR leveres bare med en stor, hård shell-taske, en linse klud, et 16 GB microSD-kort, der er fyldt med noget VR-demosoftware, en microSD-kortadapter og et andet skumbånd til ansigtsmasken, med mere polstring rundt om næse. Det kan ikke gøre noget ud af kassen alene. Samsung sendte os en Galaxy Note 4 og et par niveau over Bluetooth-hovedtelefoner sammen med Gear VR til test af enheden.

Opsætning og kontrol

Opsætning af Gear VR er en glat, men underlig proces. Alt hvad du skal gøre er at tilslutte din Note 4 til Gear VR, og derefter fjerne den straks, når en kvindelig robotstemme beder dig om, hvilket beder Note 4 om at downloade al den software, den har brug for til at arbejde med headsettet. Jeg er ikke sikker på, hvorfor Samsung ikke har en downloadbar app eller en scannbar QR-kode tilgængelig, så du kan tilføje softwaren til din telefon, før du tilslutter den til Gear VR. Men selvom det er underligt, er det også meget let; når jeg trak Note 4 ud, downloadede den automatisk alt, hvad den havde brug for, og gik gennem konfigureringen af ​​den til at fungere med headsettet.

Alle større Gear VR-funktioner er tilgængelige via Oculus-appen, der giver et hub for VR-indhold. Når Note 4 er tilsluttet Gear VR, viser Oculus-appen et flydende menussystem fyldt med store, prominente fliser. Pegefeltet på højre side af headsettet gav den kontrol, jeg havde brug for, for at gennemse og vælge emner; at skubbe på pegefeltet flyttede frem og tilbage mellem sider og lag af menuer, og trykke på pegefeltet, lad mig vælge ethvert objekt, jeg kiggede direkte på. Det er en meget enkel og let at lære grænseflade med direkte adgang til mit installerede Oculus- og Gear VR-indhold og ekstra apps i Oculus-butikken.

Ved at holde Tilbage-knappen holdes der en praktisk menu, der lader mig hoppe til Oculus Home-menuen, justere skærmens lysstyrke, indstille note 4 til Forstyrr ikke-tilstand, tænder en Komfort-tilstand, der fik skærmen til at se lidt varmere ud for at reducere øjenbelastning, og aktiver Note 4's bagudvendte kamera for at lade mig se, hvad der var foran mig. Den gennemgående kamerafunktion viste mig nok til at navigere rundt i vores testlaboratorium, men mellem synskiftet og manglen på perifert syn havde jeg en tendens til at støde på ting. I sidste ende er dette et VR-headset, ikke et par augmented reality-briller.

Brug af Gear VR

Gear VR passede temmelig behageligt på mit ansigt og forblev sikkert, mens jeg bevægede hovedet rundt. Jeg er nærsynt og bruger som regel briller til genstande langt væk, men skærmen så fin og skarp ud, når jeg justerede fokus. Jeg blev lidt desorienteret efter cirka en times brug, men det havde lige så meget at gøre med min tendens til hovedpine som det gjorde Gear VR. Det ser bestemt ud og føles lidt bedre end vores Oculus Rift DK2 headset.

Fordi den bruger Galaxy Note 4's Quad HD AMOLED-skærm, er Gear VR's billede fantastisk. Menuerne, jeg gennemsøgte, og de spil, jeg spillede, så utroligt skarpe ud, og 3D-effekten var meget fordybende. Skærmen bliver imponerende lys, så jeg havde ikke brug for at maksimere lysstyrken, når jeg brugte headsettet; Jeg satte det til 7 ud af 10, og alt så levende og sprødt ud. Note 4's skærm har 2.550 x 1.440 pixel-opløsning, der dværger Oculus Rift DK2's 1.920-by-1.080-panel. Naturligvis er det forskellen mellem et $ 200 headset med sin egen skærm og et $ 200 headset, der bruger en $ 600 + smartphone til en skærm.

VR-spil

Jeg spillede et par enkle VR-spil tilgængelige gennem Oculus-butikken på Gear VR. De følte sig alle som enkle tech-demoer mere end fuldt realiserede spil, så at spille dem på en smartphone syntes naturligt. Shooting Showdown 2 VR er et simpelt skydegalleri-spil, hvor du sigter ved at se på mål og skyde ved at trykke på pegefeltet. Det er ikke så let som det lyder, da hver pistol håndterer forskelligt og har forskellige nøjagtigheder og rekylvurderinger, der påvirker, hvor langt skud kan forvildes; at ramme mål kræver tålmodighed for at holde stille længe nok til, at krydsstolerne kan slå sig ned, før du trykker på berøringspladen. Det var enkelt, men sjovt, og 3D-effekten med den virtuelle skydebane fungerede ganske godt.

VRtillery er et post-apokalyptisk skydebanespil, der ser interessant ud, men i sidste ende er en førstepersons Angry Birds-klon. Du sidder bagpå en pickup i ødemarken og skal banke glødende bolde ud af platforme med en armbue. Platformene kan være lavet af biler, forsendelsescontainere, trækasser, betonblokke, bjælker og andre materialer, som alle opfører sig lidt forskelligt, når de bliver ramt af armbåndsskuddene. Det er et pænt, men gentagne, puslespil.

Temple Run VR tog mit perspektiv væk fra en fast skydeposition og satte mig i skoene til den fyr, der løber fra aberne i Temple Run. Pegefeltet og Note 4s bevægelsessensorer arbejdede sammen for at lade mig skifte baner ved at vippe hovedet og springe over eller glide under forhindringer ved at skubbe op eller ned. At se udsigten fra første person, da jeg undvigede forhindringer og afhentede mønter var fordybende, men fordi spillet er så meget trækbaseret og reaktiv, kunne jeg næppe kigge over skulderen for at se aberne jage efter mig. Da jeg døde, blev skærmen simpelthen sort ud i stedet for at give mig en morsom førstehåndsberetning om snuble og fald. Det er dybest set Temple Run uden opgraderingerne af det originale spil (som altid virkede meningsløst for mig).

Disse viser sammen med de standard 360-graders fotos og videoer, der er tilgængelige til Oculus-enheder, hvad Gear VR kan gøre. Imidlertid er ingen af ​​dem killer-apps eller har lyst til meget mere end tech-demoer. Der er masser af eksempler på løftet om VR, men vi har ikke set en app, der gør det til en virkelig nyttig teknologi endnu. Naturligvis gælder dette for alle VR-headset, hvoraf de fleste stadig er udviklingssæt, og ikke kun Gear VR.

Samsung Gear VR er et lovende VR-headset, der føles meget godt designet og giver et fremragende billede. Desværre skyldes dette højkvalitetsbillede, at du ser på en $ 600 + smartphone. Som en Oculus-udviklingsplatform ser den ud og føles bedre end både det originale Oculus Rift Development Kit og DK2. Men når du tager hensyn til den krævede note 4, er DK2 tilgængelig for en fjerdedel af prisen.

Gear VR kan direkte sammenlignes med Google Cardboard, som er et gratis eller meget billigt VR headset-system bogstaveligt talt lavet af pap. Grundlæggende bruger den det samme koncept om at sætte en smartphone i en sag og bruge linser til at opdele skærmen i et stereoskopisk billede. Imidlertid mangler Google Papp det solide plastiske design, den behagelige hovedrem og de indbyggede betjeningselementer til Gear VR; den har kun en lille magnettrigger, der fungerer som en knap.

For udviklere og entusiaster (især entusiaster, der allerede ejer en Galaxy Note 4), er Gear VR et headset af høj kvalitet til at prøve virtual reality. For forbrugere (især forbrugere, der ikke allerede ejer en Galaxy Note 4), er det et dyrt legetøj. Uanset hvad er dette bestemt mere end bare en plastisk version af Google Cardboard med en prismærke på $ 200; dette er et solidt bygget og funktionelt VR-headset.

Samsung gear vr innovatorudgave preview