Hjem Anmeldelser Flyt skildpadde (til ipad) anmeldelse og vurdering

Flyt skildpadde (til ipad) anmeldelse og vurdering

Video: Invasive Skildpadder i Sønderborg (Oktober 2024)

Video: Invasive Skildpadder i Sønderborg (Oktober 2024)
Anonim

Move the Turtle ($ 2, 99) er en iPad-app til undervisning i grundlæggende computerprogrammering til små børn. Fortegnelsen i Apples App Store anbefaler den til børn fra ni til 12 år gamle, men baseret på feedback fra vores unge testere og udviklerens eget websted kan børn så små som fem nyde Flyt Turtle. Selvfølgelig kan yngre programmerere have brug for hjælp fra forældrene til at læse al teksten på hver skærm og arbejde gennem gåderne.

Jeg er ikke vild med at spille alt, men i tilfælde af Move the Turtle fungerer det faktisk. Børn finder spillets mål - at bevæge en skildpadde rundt på skærmen ved hjælp af programmeringsinstruktioner - meget sjov. Det faktum, at det føles mere som et spil end en læringsøvelse, er en af ​​grundene til, at de yngre børn vil nyde oplevelsen.

Flyt Turtle-spillet har et sødt skildpaddeikon - et nik til dets oprindelige LOGO-rødder - i spillet, og bruger også skildpadden som en avatar til at vise tip, instruktioner og tip. Og som i LOGO-programmeringssprog, når skildpadden bevæger sig, efterlader den et spor, der tegner forskellige former og linjer på skærmen.

Til denne gennemgang anmodede jeg om hjælp fra en 3. klassing og en børnehaver. I modsætning til dinosaurien Daisy, som kede sig den ældre tester inden for få minutter, holdt Move the Turtle begge testere engagerede og interesserede i testperioden. Der er nogle grænser for, hvad børn kan gøre, men det begrænser ikke, hvilken slags programmer børn kan oprette som Daisy gør, hvilket er en god ting

Bemærk, at der ikke er fortællinger i spillet eller lydoptagelser. Al instruktion vises som bobler og pop-up-menuer på skærmen, hvilket betyder, at børn, der ikke læser godt, har brug for mere voksenovervågning i starten. Når barnet griber grundlæggende programmeringskoncepter, skal han eller hun være i stand til at lege alene.

Skildpadde-grænsefladen

Spillets interface er let at forstå. Der er flere tilstande, Afspil, komponere og projekter. Afspilning er instruktionstilstand og indeholder den trinvise tutorial. Compose er et frit-kodende område, hvor spillere kan sætte kommandoer sammen for at oprette deres egne programmer. Projekter viser de forudbyggede programmer, der følger med spillet, samt de programmer, du har oprettet og gemt.

I afspilningstilstand er skærmen opdelt i to paneler med det faktiske spillebræt til højre og en instruktionskalk til venstre. Skildpadden er i midten af ​​brættet, og et blå diamantikon er placeret et sted på skærmen. Spillets primære mål er at flytte skildpadden til diamanten.

Børn lærer, hvordan man bygger deres programmer ved hjælp af kommandopladerne på tavlen. Kommandoer inkluderer Flyt, Drej, Pen, Farve, Gentag, lyd, placering og forhold. Du kan sortere kommandoerne igen og se, hvordan programmet ændres. Når du skyder skydeknappen Flyt, ændres hvor langt skildpadden skal bevæge sig, og i hvilken retning. Tryk på Play kører programmet. Hvis koden er forkert, kan du se, hvad der er galt, og foretage nødvendige ændringer.

Mine testere havde ikke noget problem med at lære at bruge interface, men den yngre havde brug for hjælp til at finde ud af, hvordan man udførte visse opgaver. Nogle dybdegående hjælp til børn, der har brug for det, ville være velkommen.

Læring med skildpadden

Spillet er opdelt i tre kapitler, der hver indeholder ni niveauer og en række opgaver til at hjælpe børn med at lære nye koncepter. Hvert niveau bliver gradvist sværere, og de sidste kapitler kan være for vanskelige for meget unge spillere (især da de ikke er bekendt med geometri), selv med hjælp fra forældre. Der er ingen grund til, at børn ikke kan udgøre deres egne programmer uden for kapitlerne. Der er en lille smule struktur til at guide juniorprogrammerne, men det begrænser ikke nogen, der vil prøve deres egne ideer. Spillet giver feedback, når programmet er afsluttet, hvilket hjælper børnene med at lære at gøre det bedre. Forældre uden programmeringsbaggrund skal stadig være i stand til at følge med og hjælpe.

Hvad er et spil, hvis der ikke er nogen belønninger? Appen måler fremskridt i antallet af vindede stjerner, indsamlede diamanter og trofæer optjent. Hver opgave bliver scoret på en skala fra en til tre stjerner, og trofæer tildeles i slutningen af ​​hvert niveau. Børn behøver faktisk ikke at samle den blå diamant på skærmen for at udføre en opgave, men det forbedrer deres score, hvis de formår at skrive det program, der med succes får skildpadden til at ramme diamanten.

Meget som Hopscotch giver Move the Turtle børn mulighed for at gemme programmer, som derefter kan påberåbes i forskellige programmer. (Skriv en gang, brug det mange gange.) Det lyder så enkelt, men genanvendelighed er et virkelig vigtigt programmeringskoncept, og jeg kan godt lide, hvor glat Move Turtle lærer det. Spillet leveres også med et bibliotek med forbeskrevne procedurer, som børnene kan bruge til at tegne mere komplekse former (såsom blomster) og udføre andre opgaver.

Desværre så jeg ikke en nem måde at dele programmer med nogen eller en måde at se, hvad andre spillere har bygget. Mine testere nød virkelig godt at se, hvad andre indbyggede i Hopscotch og Scratch.

Appdetaljer

Flyt Turtle er kompatibel til alle Apple-enheder, der kører iOS 4.2 eller nyere. Jeg testede på iPad, men appen kører også på iPhone og iPod touch. Det understøtter også flere profiler, hvilket betyder, at flere børn kan bruge det uden at overskrive hinandens fremskridt og programmer.

Vi har set på iOS-programmeringsapps før, men Move the Turtle er den første titel for betaling. Jeg synes, at $ 2, 99 er rimelig, og Move the Turtle ikke indeholder nogen annoncer, køb i appen eller links til sociale medier. Så den forreste $ 3 er en meget bedre aftale end Hopscotchs køb i appen, og enhver app, der ikke skubber annoncer på børn, bliver tommelfingeren op i min bog.

Efter Turtle's Lead

Der er ikke mange værktøjer eller ressourcer til at hjælpe med at undervise programmeringsevner til de yngste børn, hvilket gør Move the Turtle dobbelt tiltalende. Det er let nok at komme små børn i gang, samtidig med at materialet er interessant for de ældre spillere, især med det fri-kodende område. Når du lærer det grundlæggende, kan du anvende disse koncepter på stort set ethvert sprog.

Jeg tror, ​​at springet fra Flyt skildpadden til et rigtigt programmeringssprog vil være lettere end flytningen fra Hopscotch eller Scratch. Men hvis forældre ikke har meget tid til at arbejde sammen med de tidlige læsere for at løse opgaverne, kan Daisy, dinosaurien være en bedre pasform.

Mens der er et par mindre ting, der holder det tilbage, anbefaler jeg stærkt Flyt skildpadden til forældre og lærere på udkig efter en programmeringsapp, der understreger gåder, problemløsning og fejlfinding. Og det er sjovt også.

Flyt skildpadde (til ipad) anmeldelse og vurdering