Hjem Anmeldelser Mario party 10 (til wii u) gennemgang og vurdering

Mario party 10 (til wii u) gennemgang og vurdering

Video: Mario Party 10 (Wii U) - Longplay (Oktober 2024)

Video: Mario Party 10 (Wii U) - Longplay (Oktober 2024)
Anonim

Mario Party-titlerne er brætspil med mini-spil, der indeholder fire spillere, der konkurrerer mod hinanden for at nå et mål og opnå den højeste score. Mario Party 9 rystede op med formlen ved at sætte alle spillerne i et køretøj, så de rejser sammen snarere end individuelt på brættet. Mario Party 10 til Wii U fortsætter denne fremgangsstil for sin standard Mario Party-tilstand, men den introducerer også Amiibo Party for spillere, der foretrækkede ensomme bevægelser fra tidligere spil, og Bowser Party, der sætter fire Wii-fjernbetjenende spillere imod en GamePad - Bowser-afspiller. Disse nye spiltilstande mangler polering af standard Mario Party-tilstand, men de indeholder interessante gimmicks og mekanik, der ville være dejligt at se igen i fremtidige titler, hvis de bliver genolgt.

Åndedræt liv til en stillestående fest

I Mario Party-tilstand deler fire spillere et køretøj og skifter rullende terninger for at gøre fremskridt på et spillebræt. I klassisk Mario Party-stil svarer forskellige pletter på spillebrættet til forskellige minispil, straffe og forhold. Selvom I alle deler køretøjet, konkurrerer I også med hinanden om ministjerner, der er opstemt i slutningen af ​​spillet.

For at tjene disse stjerner skal du aktivt skrue over dine venner ved omhyggeligt at vælge særlige terningblokke til ideelle ruller eller fuldstændigt knuse dem i forskellige konkurrencer. Naturligvis kan den hårde konkurrence, sabotage og rene held involveret skabe nogle sjove og følelsesladede Mario Party-sessioner.

Partikrisen

Bowser Party er ny og unik for Mario Party-serien og kommer takket være Wii U GamePad-funktionaliteten. I stedet for at konkurrere om ministjerner samarbejder fire spillere bevæbnet med Wii Remotes om at tjene og bevare hjerter. En femte spiller, bevæbnet med Wii U GamePad, spiller som Bowser og gør sit bedste for at jage, sabotere og tagge andre spillere gennem en række skurkagtige minispil. Wii Remote-spillere vinder, hvis mindst en af ​​dem kommer til slutningen af ​​spillebrættet med hjerter. Bowser-spilleren vinder, hvis han eller hun formår at udtømme alle de andre spillers hjerter. Denne tilstand er ekstremt sjov og spændende, men er også mærkbar ubalanceret til fordel for Bowser. Det er alt for let for Bowser at indhente de andre spillere, især når de kommer tættere på slutningen af ​​brættet.

Bowser Party-tilstand lider også af gentagelse. Sammenlignet med Mario Party-tilstand, der tilbyder mere end 50 gratis-for-alle, 2-Vs-2 og 1-Vs-3 minispil i alt, er Bowser Party skuffende begrænset med kun 10 minispil. Af de fem spilbrætter i Mario Party kan kun tre af dem vælges i Bowser Party.

Feste med modeller

Amiibo Party er den anden nye spiltilstand i Mario Party 10, og den bruger de unikke NFC-egenskaber ved Wii U GamePad og amiibo-figurer. Denne tilstand spiller som Mario Party-spil fra gamle. Hver spiller tager en tur med at rulle en dyse og bevæger sig rundt på brættet i sit eget tempo og prøver at opnå en høj score. Når du spiller, tjener du tokens, som du kan bruge til at handicap andre spillere eller give dig selv frynsegoder.

Det bord, du spiller på, afhænger helt af den amiibo, du bruger til at indlede Amiibo Party. Hver af brædderne kan tilpasses, og hver har en gimmick til at krydre spillet. Token-systemet lader spillere spille strategisk, og hyppige minispil holder spillet engagerende.

Når det er sagt, har Amiibo Party også sine mangler. Du har kun brug for en amiibo for at starte tilstanden, hvilket er fantastisk bortset fra at ikke-amiibo-spillere ikke kan tjene eller bruge tokens. Da brug af tokens tilføjer Amiibo Party's spænding og strategi, gør denne mangel tilstanden meget mindre sjov, når du spiller med et begrænset antal amiibo.

Selvom brædderne kan tilpasses til en vis grad, er de alt for små og ligetil. Måske var dette forsætligt for at holde spilsessionen fokuseret og kortfattet, men større brædder med forgrenede veje ville have gjort Amiibo Party mere interessant. Jeg ville også have værdsat en mulighed for at justere antallet af sving ud over ti.

Til sidst er det ikke meget sjovt at være bundet til en amiibo. Det er klart, at Nintendo havde til hensigt, at Amiibo Party skulle spille som et hybridiseret digitalt / fysisk brætspil. Spillere skal trykke på deres amiibo på NFC-sensoren for at indtaste handlinger, ligesom du flytter dit stykke på et ægte spilbræt. Næsten hver handling kræver amiibo-input. Dette bliver hurtigt gitter, da gameplayet simpelthen koges ned til konstant at trykke på "bekræft" -knappen med et fysisk legetøj. At skulle blandes mellem at bruge GamePad til input og Wii-fjernbetjeningen til at spille minispil bliver hurtigt kedelig.

Et sjovt, fejlagtigt parti

Stadigvis er Mario Party sjovt på trods af de nye tilstands mangler. Bowser Party kunne have draget fordel af flere minispil såvel som friheden til at bruge alle spiltavler. Amiibo Party, der er meget mere eksperimentel, har brug for lidt mere arbejde for at polere op, men det kan i sidste ende tjene som et fantastisk alternativ til standard Mario Party-tilstand. Der er masser af sjov at være i Mario Party 10, selvom festen falder fladt til tider.

Mario party 10 (til wii u) gennemgang og vurdering