Hjem Anmeldelser Mad catz ctrlr mobile gamepad gennemgang og vurdering

Mad catz ctrlr mobile gamepad gennemgang og vurdering

Video: Mad Catz C.T.R.L.R Review (Oktober 2024)

Video: Mad Catz C.T.R.L.R Review (Oktober 2024)
Anonim

De fleste controllere er enkeltformål og er beregnet til at arbejde med en bestemt platform. Mad Catz tager en anden tackling med CTRLR, en $ 360.99 Xbox 360-lignende controller bygget til at arbejde med flere slags enheder på forskellige måder. Som Android-controller er det næsten fejlfri og kontrollerer let spil på Nvidia Shield, Amazon Fire TV og Mad Catz 'egen MOJO Android-konsol såvel som de fleste Android-smartphones og tablets. Dog prøver det også at være en fuldt funktionel pc-gamepad, og dens pc-support falder fladt i de fleste spil. Det er et fremragende valg, hvis du bare har brug for fysiske kontroller til din Android, men du kan finde bedre pc-gamepad-indstillinger (især hvis du bruger vores guide eller en ControllerMAX CronusMAX til at forbinde Sony DualShock 4-gamepad til dit system). Og det er overhovedet ikke beregnet til brug med iOS-enheder.

Design

CTRLR er bygget meget som en Xbox 360-controller, med et par analoge sticks placeret ujævnt på hver halvdel af gamepadens ansigt. Den venstre (og højere) pind sidder parallelt med de fire vigtigste ansigtsknapper til højre, og den højre (og nederste) pind sidder parallelt med retningspuden til venstre. Ansigts- og skulderknapperne er alle i den klassiske Xbox 360-konfiguration, med X-, A-, B- og Y-ansigtsknapper, to fremtrædende skulderudløsere og to mindre skulderfangere. Den har endda standard Star- og Select-knapper i midten, der flankerer en stor Mad Catz-logo-knap, der let kunne forveksles med form og fornemmelse for en Xbox-knap.

Et rum bagpå indeholder to medfølgende AAA-batterier til at drive gamepad, og Mad Catz hævder, at CTRLR kan give 40 timers kontinuerlig spilletid, inden du skal udskifte dem. Rummet skjuler også en micro USB-port, men denne port er kun forbeholdt opdatering af gamepads firmware; du kan ikke bruge CTRLR som en kablet controller.

Mens dets layout er meget velkendt, sportsgrænser CTRLR nogle yderligere karakteristiske designelementer, der adskiller det fra en standard-tredjepart-gamepad. Et skrueholder til den medfølgende smartphoneholder sidder på øverste kant af controlleren mellem skulderknapperne. Holderen er en vinklet arm med to store kæber med gummierede puder. Kæberne trækkes fra hinanden med fjederspænding og lukkes sikkert rundt om enhver smartphone, du vil tilslutte. Når holderen ikke er monteret, er skrueholderen diskret og let at ignorere.

Ud over smartphoneholderen har CTRLR flere kontroller, der er unikke for dens multi-platformskarakter. En række afspilningsknapper (Afspil / pause, hurtig fremad, spole tilbage, lydstyrke op og lydstyrke ned) sidder over Mad Catz-knappen, så du kan bruge controlleren som en medieafstand. En tre-vejs glideafbryder sidder i den nederste kant af gamepaden, mellem de vingelignende greb. Denne switch bestemmer, hvilken tilstand controlleren er i, til at arbejde med forskellige enheder.

Tilstande og kontrol

De tre forskellige tilstande er hver især passende i forskellige situationer, afhængigt af hvad du vil gøre, og hvilken enhed du vil bruge. Den venstre mode, GameSmart, fungerer som et Bluetooth-gamepad til brug med Android-enheder, herunder Mad Catz MOJO og Nvidia Shield Portable. Den midterste tilstand, Mus, gør den venstre analoge pind til en muselignende controller til brug med en pc. Den mest brugte tilstand, pc, lader gamepad'en arbejde med computere, ligesom GameSmart lader det arbejde med Android-enheder.

Som en Android-enhedscontroller fungerer CTRLR fejlfrit. Jeg parrede det med en Nvidia Shield Portable, og den fungerede som Shields egen indbyggede gamepad, komplet med funktionel afspilningskontrol og den valgfri højre analoge stick musemarkørstyring.

I mine test fungerede musetilstanden meget godt med min computer. Den venstre analoge pind flyttede markøren rundt og gav mig en behagelig sofavenlig måde at bruge systemet på.

Desværre smutter CTRLR som en pc-gamepad. Windows er parat til at arbejde let med en Xbox 360-spilcontroller, og selvom det kan registrere ikke-Xbox 360-gamepads som basale HID-controllere, og endda korrekt registrere deres input, har det svært at få dem til at arbejde med nogle spil. Titler som Shovel Knight og Ducktales Remastered forventer en Xbox 360-gamepad, og jeg kunne simpelthen ikke få CTRLR til at arbejde med dem overhovedet. Super Meat Boy genkendte gamepad, men jeg var nødt til at omforme kontrollerne manuelt. Jets N Guns Gold opdagede gamepad som en mus, selv i pc-tilstand, der ikke var mus, og lad mig flytte markøren i spillet, men faktisk ikke gøre noget med mit skib.

Den gratis Mad Catz APP-software tilbyder nøglekortlægning til gamepadens kontroller, men jeg fandt det akavet at bruge. Denne form for problem kan rettes med en tredjeparts input wrapper eller program som Joy2Key, men det er skuffende at se plettet support ud af boksen til pc'er, selv med et officielt installationsprogram. Dette er blevet et almindeligt problem, da de fleste pc-spil nu forventer en Xbox 360-controller, hvis der bruges en gamepad.

Gamepad Feel

Uanset hvilken platform du bruger, når CTRLR fungerer, føles det som et perfekt funktionelt konsollespil. Det er næsten slavisk afsat til det tidstestede Xbox 360-gamepad-design, så konsolspillere vil være lige derhjemme, når de spiller spil på deres smartphones eller tablets. Knapperne og retningspuden er lydhøre, og de analoge stænger føles følsomme uden at være twitchy.

Mad Catz CTRLR er måske ikke helt den fange-alt-gamepad, som virksomheden forestillede sig, men det er en ekstremt kapabel controller til mobile enheder - og hvis du er villig til at tænke på drivere, pakkere og kontrolkortlægning, kan det være en funktionel pc gamepad også. Det er lidt dyrt til $ 50 med sin pletfri pc-support og fuldstændig mangel på spilkonsol og iOS-kompatibilitet, men det er et fremragende tilbehør, hvis du har nogen af ​​de mange enheder, som det fungerer.

Mad catz ctrlr mobile gamepad gennemgang og vurdering