Hjem Anmeldelser Halo: spartansk strejke (for windows 8) gennemgang og vurdering

Halo: spartansk strejke (for windows 8) gennemgang og vurdering

Video: Halo Spartan Strike Trailer (Windows Phone, iPhone, Windows 8, iPad) (Oktober 2024)

Video: Halo Spartan Strike Trailer (Windows Phone, iPhone, Windows 8, iPad) (Oktober 2024)
Anonim

Er der noget, der lyder mere kynisk end en top-down shooter Halo-spin-off til telefoner og tablets? Lige siden, at den oprindelige Xbox gemt på egen hånd, har Halo forblevet Microsofts pengeku til spil, så det at sætte sit navn på noget er en fantastisk måde at tromme ekstra interesse på. I stedet for at være en ren indtastning lykkedes det imidlertid 2013's Halo: Spartan Assault at være et legitimt sjovt og velproduceret spil, idet han oversatte triumferende Master Chiefs missioner til Windows 8 pc'er og mobile enheder. Halo: Spartan Strike ($ 5, 99) opretholder meget af dette spillets styrker, mens man skærer mest af, men ikke alle, af dets svaghed. Med Halo 5: Guardians, der stadig er flere måneder væk, er det at spille Spartan Strike en fin måde for fans at vende sig indtil da.

iHalo

I stedet for at finde sted i den velkendte førstepersonsvisning, er Halo: Spartan Strike en top-down shooter, hvor spillerne bevæger sig med den ene pind, mens de sigter og skyder med den anden. På pc er disse sticks enten fysiske analoge sticks på en gamepad eller et tastatur og en mus. Imidlertid på berøringsskærmsenheder, som telefoner eller Surface 2, jeg brugte til at spille spillet, er disse "pinde" virtuelle knapper på modsatte sider af skærmen. Det er et kompromis, mange spil skal indgå, når de springer til mobil, og det fungerer fint her; spilbalancen udgør den tabte præcision. Plus, det er morsomt at se en sådan grundig Microsoft-ejendom vises på Apple-enheder som iPhone og iPad.

At understøtte så mange enheder betyder imidlertid også, at din egen ydelse kan variere. Jeg stødte på milde rammeproblemer, når handlingen blev for hektisk, og Spartan Assaults lejlighedsvise glitches vender også tilbage. På et tidspunkt sad jeg fast i en vis niveaugeometri ved afslutningen af ​​en mission og måtte genstarte. Heldigvis er spillet ikke næsten så ødelagt som sidste års Halo: The Master Chief Collection, hvis igangværende problemer medførte, at dette spil blev forsinket med flere måneder.

Trods at køre på mere beskeden hardware har Spartan Strike nok produktionsværdi til at gøre det til et værdigt yngre søskende til sine AAA-konsol-kolleger. Niveauerne er store og frodige og finder sted i forskellige miljøer, som f.eks. Hærgede futuristiske byer og tætte fremmede jungler. Spartanske soldater, pagtfjender og underskrevne køretøjer fra begge sider af konflikten bevarer deres ikoniske design, selv når udsigten er zoomet ud. Og Tom Salta's orkestrale score tilføjer en næsten uopnåelig mængde gripe til noget så simpelt og fjollet som sprængning af horder af monstre bag på en rumskøretøj.

Krigsmaskine

Mens Spartan Assault kom tilbage fra den daværende nyere Halo 4 ved at finde sted mellem dette spil og Halo 3, binder Spartan Strike på lignende måde den kommende Halo 5 ved at sætte sin historie før begivenhederne i den meget forventede Xbox One-eksklusiv. Imidlertid gør det faktiske plot, der har spillere, der genindfører berømte historiske kampe i virtuel virkelighed, tidslinjen meget mørkere. Men som en undskyldning for at se på klassiske Halo-lokaliteter og bruge klassiske Halo-våben, fungerer det.

At bære den klassiske Halo-følelse ind i dette nye perspektiv bringer spillet sammen. Pistoler som Needler og den tilsyneladende overmagtede pistol opfører sig som de altid har. The Warthog har stadig sin lidt vindende kørefysik, og særlige evner som genopladning af sundhed, hastighedsforøgelse, og Bubble Shield kan stadig øjeblikkeligt vende kampvandet.

Ud over disse overfladedetaljer gifter Spartan Strike sig også med Halos mere målte tempo med det typisk mere arkade-stil gameplay fra top-down shootergenren. De 30 missioner, der er spredt over fem områder, har ofte flere målsætninger, hvor spillerne enten skyder sig gennem scriptede sekvenser eller udforsker et åbent kort. Et sæt stykke fik mig til at køre ned ad smuldrende motorveje sammen med kolleger fra Spartanerne for at genvinde en stjålet artefakt. I mellemtiden var det at skure en skov for fjendens forposter et relativt mere afslappet og ikke-lineært mål.

Den store skala imponerer, og nogle niveauer er så lange, at de faktisk kunne bruge et par kontrolpunkter for at gøre genstart mindre tidskrævende. Checkpoints vil også tilskynde spillerne til at eksperimentere med spillets vanskeligheder. Som i de vigtigste Halo-spil, kan spillere tilføje kranier til deres loadout i starten af ​​en mission for dynamisk at ændre udfordringen. Den ene kraniet får ammo til at falde sjældnere, mens den anden får skjoldene til at falde under affyringen. At gennemføre en mission med disse modifikatorer udbetaler bonuspoint, og de gør typisk brandmanderne til en mere behageligt taktisk oplevelse.

Premium, ikke Freemium

Sagen er, at det meste af den ros også gælder for forgænger Spartan Assault, hvilket gør Spartan Strike bare lidt mindre spændende denne gang. Imidlertid løser denne efterfølger en større fejl fra dens forløber, en fejl, som mange mobile spil i dag ikke ser ud til at stoppe: mikrotransraktioner. De har fået bagagerummet, og spillet er så meget bedre til det. Mens spillere kan bruge valuta i spillet for bedre kanoner og rustningsevner, er de aldrig nødt til at åbne deres rigtige tegnebøger.

Alene grunden gør Halo: Spartan Strike til en lignende, men alligevel overlegen efterfølger, men den har ikke engang brug for den slags kvalifikation. Hvis du er en Halo-fan, der leder efter en mere fordøjelig optagelse af serien, en spiller med en Microsoft- eller Apple-smartphone eller -tablet, der ønsker at spille noget kødere og mere actionfyldt, eller endda en afslappet observatør, der prøver at finde ud af, hvad Halo ståhej handler om, Halo: Spartan Strike er et fantastisk indgangspunkt.

Halo: spartansk strejke (for windows 8) gennemgang og vurdering