Hjem Anmeldelser Fifa 15 (til xbox én) gennemgang og vurdering

Fifa 15 (til xbox én) gennemgang og vurdering

Video: FIFA 15 на Xbox One - Запись прямого эфира (Oktober 2024)

Video: FIFA 15 на Xbox One - Запись прямого эфира (Oktober 2024)
Anonim

Hvis du kan forblive rolig i løbet af en FIFA-kamp uden at bande, ansigts-palme eller springe fra sofaen for at fejre, har du sandsynligvis nået en tilstand af nirvana, som Dalai Lama ville misundes. Og med FIFA 15 ($ 59.99) har EA gjort det sværere end nogensinde at opnå en sådan tilstand. Hvert år forbedrer EA visse aspekter af spillet; lige nok til at udfordre dig og holde dig interesseret, men ikke drastisk nok til at få dig til at spekulere på, om du ved en fejltagelse har købt Pro Evolution Soccer. Når det er sagt, tvinger FIFA 15 dig til at tilpasse dig det nye gameplay, hvilket kan vise sig at være frustrerende. Som sædvanlig er EAs nyeste fodboldtitel tværplatform; det er også tilgængeligt på PlayStation 4, sidste generalkonsoller, håndholdte enheder og mobilenheder.

Udsigten over

I stræben efter at fuldføre den digitale gengivelse af det smukke spil har EA foretaget nogle æstetiske forbedringer, der gør FIFA 15 tættere på den rigtige ting som altid. Du kan nu se det slid, som 22 fodboldspillere normalt påfører en bane i løbet af en periode på 90+ minutter, som fodspor og scuff-mærker fra dias-tacklinger. Og nu kan du tilføje dit holds fodaftryk til alle 20 Premiere League-stadioner.

EA tilføjede også kamerastyrkeeffekten, som vi ofte ser på tv-kampe, skabt af titusinder af fans, der ryster stadionet i ekstase, når deres hold scorer, hvilket giver mig gåsehud bare at tænke på det. Andre mindre detaljer inkluderer spray af græs fra en spillers bagagerum under en gentagelse eller fremhævning, når han sparker bolden, og spillersæt bliver farvet med græs og snavs. Disse detaljer har ingen indflydelse på den måde, spillet spiller på, men de tilføjer realismen.

Fra standardudsendelsesvisningen er FIFA 15's spillerbevægelser lidt mere flydende end den forrige version, hvilket altid er velkommen. Nærbilleder portrætterer dog nogle spillere på en absurd muskuløs måde med shirtstrækende, spirende skuldermuskler. Fodboldspillere er i form, men spillerens redesign er over toppen.

Hovedmenuen ser mørkere ud end den gjorde i FIFA 14, og billeder på indstillingspanelerne er af genkendelige afspillere snarere end generiske fotos. Der er også en Match Day Live-fane, der giver dig nyheder og opdateringer om det hold, du understøtter.

Team Management-menuerne er blevet redesignet for at give mere information om en spillers statistik. Menuerne er lettere at fordøje sammenlignet med listen over numre ved siden af ​​spilleregenskaber, vi så i tidligere FIFA-titler. I FIFA 15 viser en cirkelgraf dig spilleregenskaber, og du kan foretage fine justeringer af formationer ved at vælge spillere og flytte dem nøjagtigt, hvor du vil have dem til at være.

On the Pitch of Glory

EA har arbejdet i spillerens følelser, da de reagerer på faktiske begivenheder på banen. For eksempel lykønsker spillere deres målmand med en episk redning, og de, der var i den forkerte ende af en dårlig tackling, vil reagere konfronterende på den modsatte tackler. Det siges, at disse følelsesmæssige reaktioner har indflydelse på, hvordan påvirkede spillere spiller, men jeg kan ikke sige, at jeg følte meget af en forskel, hvis nogen.

Hvis du scorer et mål mod computeren, bliver oppositionen mere beslutsom og drevet til at komme tilbage med en udligning. Det modsatte var sandt i FIFA 14, som straffede dig for at have indrømmet et mål ved at give oppositionen et adrenalin boost efter at have scoret, mens dit hold følte demoraliseret og relativt træg. (Hvis du dog scorede, ville dit team også få adrenalin-boostet.)

Et område, der føles særligt anderledes, er Tactical Defending. Borte er de dage, hvor en person (som mig) med dårlige forsvarsfærdigheder vagt kunne skare eller presse en angribende spiller og tage bolden væk ved blot at komme tæt nok eller løbe ind i dem. Du skal være langt mere præcis med tacklinger, og FIFA 15 tvinger mig til at forbedre det særlige aspekt af mit spil, hvilket er en god ting, men det føles meget, meget vanskeligere. EA anerkender, at nogle af os modellerer vores spillestil efter magisteriske efterbehandlere som Cristiano Ronaldo snarere end murstensforsvarere som Vincent Kompany, EA tilbyder muligheden for at vælge Legacy Defending, hvilket muliggør den lettere forsvarsoplevelse, vi er vant til i tidligere FIFA-titler.

Du kan også nu defensivt opbevare bolden i hjørner og sidelinjer ved at gøre det meget vanskeligt for modstanden at få bolden for at spilde tid, eller få dig til ved et uheld at tackle bolden ude af spil til et indkast eller hjørne.

At krydse bolden for et hovedstød ind i målet var en billig, men alligevel rig kilde til mine mål i tidligere FIFA-spil, men EA har gjort det næsten umuligt i FIFA 15. Men det er okay, fordi du kan blive for komfortabel med den taktik. I FIFA 15 skal du være mere kreativ, se længere frem, forbedre din skydning, komme op i midten eller hjørnerne af boksen oftere og spille noget tiki-taka fodbold (hvis du ikke allerede var). Denne øgede vanskelighed med at score sammen med den førnævnte kamera-wobble-effekt forårsaget af et rystende stadion gør kunsten at scorere mere speciel og mere tilfredsstillende end nogensinde før. Imidlertid er det stadig alt for let at lave en massiv, høj gennemgående boldpas til en centerforsøger for et billigt mål (ser på dig, premierminister og MK).

Spillerens styrker er også blevet forstærket, så individuelle spillere med særlig gode evner er mere fremtrædende. For eksempel er Zlatan Ibrahimovic, en af ​​de stærkeste spillere, du kan lægge på en bane, meget fysisk og brutal, især når du prøver at forsvare sig mod ham. Jeg troede oprindeligt, at dette var en anden alt for overdrevet spillerfaset, ligesom de førnævnte Hulk-lignende spilleroptræden. Imidlertid må forsvar mod spillere som Zlatan være lige så vanskelige og frustrerende i det virkelige liv, som det er i FIFA 15, og derfor øge realismen.

Fifa 15 (til xbox én) gennemgang og vurdering