Indholdsfortegnelse:
Video: PC Longplay [940] Bayonetta (Oktober 2024)
Ud over hendes brød- og smørkombinationer lærer Bayonetta særlige angreb, der kan injiceres i kombinationer på farten, ligesom Devil May Crys kampsystem. At trykke på sparket umiddelbart efter et hoppe raketter Bayonetta og hendes mål i luften, for eksempel, mens du dobbeltkaster fremad under et angreb får hende til at sprænge. Indsættelse af disse bevægelser, og andre som dem, i dit angreb resulterer i en meget flydende og tilfredsstillende kampoplevelse.
Selvfølgelig er Bayonettas signaturevne Witch Time, som i det væsentlige er en perfekt dodge. Ved at undvige på det rigtige tidspunkt undgår du skader og bremser fjenderne omkring dig øjeblikkeligt, hvilket giver dig dyrebare sekunder til at rydde skader uden modstand. Bayonettas unikke henrettelsessystem tilskynder også til liberal brug af Witch Time. Du bygger op magi, mens du kæmper, repræsenteret af kugler under din sundhedsmåler. Når denne måler er fuld, kan du udføre et torturangreb på dine mål, som alvorligt ødelægger dem, hvis det ikke dræber dem direkte. At tage skader udtømmer denne måler, men det er derfor i din bedste interesse at undgå korrekt for at bevare så meget magi som muligt.
Sort magi
Bayonetta har et scoringssystem, der rangerer din kampevne, og belønner dig med en medalje baseret på din samlede præstation under hver skærmkamp. Stone er den værste medalje, mens Pure Platinum er den bedste medalje. For at opnå en høj score, skal du hurtigt besejre fjender, tage så lidt skade som muligt og gøre liberal brug af combo-finishere, Witch Time og Torture Attacks for at øge din pointmultiplikator så høj som muligt under kampen. Selv et simpelt engagement imod kanonfoderfiender kan være en krævende prøvelse, hvis du sigter mod en høj score, så spillere, der håber at udfordre sig selv, vil finde en enorm gentagelsesværdi. Mit eneste greb med systemet er manglen på en mulighed for at prøve igen: hvis du laver for mange fejl under en kamp, er de eneste muligheder at acceptere en lav score eller genindlæse et kontrolpunkt og prøve igen derfra - hvis man antager, at spillet ikke allerede er gemte rangen automatisk. Dette er et mindre problem, men det vil jeg gerne se, hvis serien får en anden efterfølger.
Et andet mindre problem, jeg har med Bayonetta, er brugen af Quick Time Events (QTE) og øjeblikkelige dødsfælder under missioner, som absolut kan ødelægge din mission, der rangerer din første gang gennem spillet. Mange kapitler har akavede platformsektioner, der bruger hurtige begivenheder til at gøre fremskridt, eller morderiske faldgrubsekvenser, der dræber dig, uanset hvor meget sundhed du har. Ikke alle platforme er dødelige, husk dig, så det kan være overraskende og frustrerende at lære, at det springende puslespil, du mislykkedes, kostede dig et liv, når puslespillet før det ikke gjorde det. Fordi disse sekvenser aldrig ændres, når du først har gjort dig bekendt med dem, kan du undgå en dum død relativt nemt, men det kan skurrende at falde til disse i et spil, der kræver bekæmpelses dygtighed, snarere end springfærdighed eller QTE-opmærksomhed.
Bayonetta blandes i et par alternative sektioner for at holde gameplayet frisk, selvom nogle af disse dele falder fladt. Det bedste minispil er Angel Attack skyderi, der vises mellem historien. Gameplayet er så enkelt, som det lyder: engle flyver over skærmen, og du skyder dem for at tjene point. Disse punkter kan bruges på forbrugsstoffer eller midlertidige buffs i den næste mission. På den anden side er kapitlerne om motorcykel og rumskytte, inspireret af Segas egen Out Run / Hang-On og After Burner / Space Harrier, kedelige at spille igennem. Disse sektioner går alt for længe og afviger radikalt fra handlingsbekæmpelsesnormen, hvilket tvinger dig til at lære et helt andet sæt handlinger for deres del af spillet. Du kan springe Angel Attack-minispil, hvis du vælger det: det er ikke tilfældet med motorcykel- eller rumskydesektioner, som er smagre midt i historien. Disse sektioner viser sig besværlige, når jeg har prøvet at få en platin rang for hver akt. Disse få gameplay-vendinger er i bedste fald små nitpicks, men jeg tror, spillet ville have været bedre uden dem.
Minimum specifikationer og indstillinger
Bayonetta understøtter standard og usædvanlige skærmopløsninger, så du kan spille det på den originale 720p, slippe det ned til 420p eller skalere spillet op til fuld 4K, hvis du ønsker det. Du kan justere tekstur og skyggeegenskaber for at få bedre ydeevne, men da Bayonetta er et temmelig gammelt spil, behøver du ikke at finpusse meget for at få spillet til at se ud og spille glimrende. Faktisk behøver du ikke en højdrevet gaming desktop eller gaming bærbar computer for at spille Bayonetta. Spillets Steam-side kræver, at din pc har mindst en Intel Core i3 3220 CPU, en ATI Radeon HD6950 eller Nvidia GeForce GTX 570 GPU, 4 GB RAM, 20 GB harddiskplads og Windows 7-operativsystemet.
Desværre er spillet låst til 60 billeder pr. Skorpe uanset de visuelle indstillinger, du vælger. 60FPS er bestemt tilstrækkelig, og havnens kvalitet er alle, men garanterer en jævnere oplevelse end hvad du ville se i konsolversionerne, men det er stadig et touch skuffende. Bortset fra billedfrekvensen, var den eneste hikke, jeg stød på, en underlig vinduesfejl under historiens scener, hvor et lille vindue skulle spille scenen i det normale displayvindue. Ved at skalere det visuelle tilbage til 1080p fik jeg denne sag løst, men hvis du alligevel har til hensigt at springe scener over, er det ikke meget af problemet.
PC-versionen af Bayonetta har ligesom konsolversionerne en omfattende liste over resultater, som du kan tjene. Når du afslutter alle historiekapitler, tjener høje scoringer, låser op alle våben og karakterer og finder skjulte godbidder belønner du med trofæer, så præstationsjægere har masser at gøre i Bayonetta. Spillet indeholder også Steam Cloud Saves og Steam Trading Cards.
En god heks dør aldrig
Du kan forvente stor action og god ydelse fra Bayonetta på PC. Den over-the-top kamp, glatte kontroller og krævende ranking system katapult spillet til klassisk action status. Bayonetta mangler den visuelle dygtighed i moderne, nuværende generation af spil, men Bayonettas kunststil kompenserer for det. Du kan ikke gå galt med pc-versionen af Bayonetta: hvis du gik glip af spillet, da det først lanceres, eller hvis du leder efter en anden grund til at afspille det igen, er det nu tid til at opleve et af de bedste actionspil af alle tid.