Hjem Anmeldelser 7 Glemte apple ii gaming klassikere

7 Glemte apple ii gaming klassikere

Indholdsfortegnelse:

Video: 10 Classic 1982 Apple II Games - Choplifter, Miner 2049er, Deadline... (Oktober 2024)

Video: 10 Classic 1982 Apple II Games - Choplifter, Miner 2049er, Deadline... (Oktober 2024)
Anonim

Få computerplatforme er lige så elskede - også blandt moderne pc-partisaner - som Apple II. Dens frigivelse i 1977 tjente som et skelsættende arrangement i den personlige computerindustri og lancerede (sammen med Commodore og Radio Shack) hjemmecomputere for masserne på en stor måde.

Som en af ​​de allerførste computere, der blev leveret med farvegrafik, lyd og joystick / paddle-muligheder indbygget, blev Apple II grundlagt til videospilsupport fra starten. Faktisk var ønsket om at spille en hjemmeversion af Ataris arkadehit Breakout en af ​​de vigtigste drivfaktorer, der førte Steve Wozniak til at designe Apple II i første omgang.

Platformen havde imidlertid sine ulemper ved spil. Da det var så tidligt at markedsføre med farvegrafik, og alligevel så lang levetid, blev dets grafikfunktioner hurtigt forældede, da nyere computere med dedikerede hardwaresprithåndteringsfunktioner (som Atari 800 og TI-99 / 4A) blev normen. Som et resultat blomstrede RPGs og strategispil på Apple II - med klassikere som Ultima-serien, The Bard's Tale og Wizardry, der truede over store titler og actiontitler til sammenligning. (Alligevel havde Apple II en rimelig andel af vellykkede actionbaserede spil, inklusive berømte originaler som Karateka og snesevis af arkadehavne.)

Men vi er ikke her for at undersøge Apple IIs mest berømte spil. Nej, du kan læse om dem i et af de mange "Top Apple II-spil" -lister på Internettet. Vi er her for at tage en spadseretur gennem haller med undervurderede og stort set glemte (men ikke helt selvfølgelig) titler, der stadig er sjovt at spille i dag.

Så spænde op, og når du er færdig med at læse, vil jeg meget gerne høre om dine Apple II-spilhukommelser i kommentarerne.

    1 Swashbuckler (1982)

    Udgiver: Datamost, Inc.

    Apple IIs mangel på dedikeret spritehåndteringshardware er ofte lavet til actionspil med lave billedfrekvenser og ujævn animation. Men det gjorde dem ikke mindre sjove, hvis du ikke havde nogen alternativer. Af disse titler fremhæver Swashbuckler som en atmosfærisk sværdkampe fra fortiden, der kun modtog et par uklare havne til andre platforme. Fans af pirater vil især være tilfredse.

    2 Taipan (1982)

    Udgiver: Avalanche Productions, Inc.

    Hvis du er et strategispil maven og kan klare dig uden fancy grafik, vil nogle få Apple II-titler omslutte dig som Taipan, en dybdegående handelssimulering i Østasien i det 19. århundrede. Der vil naturligvis være antal og statistik i massevis og masser af opiumfag at gå rundt. Løftet om at håndtere hårde stoffer er godt nok for mig.

    3 NORAD (1981)

    Udgiver: Western MicroData Enterprises, Ltd.

    Mens denne titel (inspireret af den rigtige nordamerikanske fly- og rumforsvarskommando eller NORAD) ligner Atari's missilkommando med tema, er gameplayet ganske anderledes. Når du spiller, får du udsigt over De Forenede Stater, og du skal aktivere missilsiloer med taster på tastaturet, der sidder tættest på indkommende nukleare sprænghoveder. Det er hektisk kolde krigs sjov, der får mig til at tænke på Ronald Reagan.

    4 Bolo (1982)

    Udgiver: Synergistic Software, Inc.

    I 1982 var et spil, der tilfældigt genererede sine egne kort, temmelig forbløffende. Og det lykkedes Bolo at gøre netop ved at holde hvert spil frisk, da du aktivt piloterer en tank for at skyde fjendens køretøjer og belejre deres baser. I en platform fuld af mig-også Space Invaders-rip-offs, måske er det, der er mest unikt ved denne titel, at det er et frit-roaming-skydespil, hvor du kan gå hen, hvor du vil, og sprænge ting til glemselen.

    5 Major Mayhem (1987)

    Udgiver: Nibble Magazine

    Det er en kendsgerning: John Romero, der senere fortsatte med til at fundet id Software og medforfatter Doom, fik sin start som freelance Apple II-programmør. I 1987 skrev Romero denne legende samle-og-undgå platform til Nibble Magazine, en publikation dedikeret til Apple II. Det er ret sjovt - og godt klaret til et BASIC-spil - og typisk svært at finde. (Tip: det er på disk 33A i Nibble Disk Collection).

    6 SunDog: Frozen Legacy (1984)

    Udgiver: Accolade, Inc.

    Få pladseventyrspil i 1980'erne har så meget dybde som SunDog, der gifter sig med rumkamp med handel, reparation af skibe, udforskning af dybstjerner og mere. Mens den senere modtog en fremragende havn til Atari ST, er den originale Apple II-version stadig et syn at se, med et indbygget vinduesgrænsefladesystem og fantastiske fremmede planeter at udforske.

    7 Kaptajn Goodnight and the Fear Islands (1985)

    Udgiver: Broderbund Software, Inc.

    Få har hørt om denne obskure titel - en legende action-platformer med shooter-elementer og glat animation - endnu færre spillede den faktisk. Men Apple II-fans "i vidende" insisterer på, at Captain Goodnight, et rullende eventyr, er et af Apple IIs bedste eksklusive spil. Hvorfor det aldrig blev overført til andre computere er i øjeblikket et mysterium, men ligesom alle titlerne på denne liste er Apple-fans glade for at kalde det en af ​​deres egne.

7 Glemte apple ii gaming klassikere