Hjem udtalelser Vil ar-briller nogensinde virkelig begynde? | tim bajarin

Vil ar-briller nogensinde virkelig begynde? | tim bajarin

Video: HoloLens 2 AR Headset: On Stage Live Demonstration (Oktober 2024)

Video: HoloLens 2 AR Headset: On Stage Live Demonstration (Oktober 2024)
Anonim

Tre meget spændende teknologier har i øjeblikket meget af den tekniske verden summende og ivrig efter at investere: virtuel, forstærket og blandet virkelighed.

VR ramte scenen med Oculus Rift, hvilket fik en overtagelse på 2 milliarder dollars fra Facebook. Derefter omfavnede Microsoft AR med sine HoloLens, og nu forsøger flere virksomheder at bygge bro mellem VR og AR med en kombination af de to, eller blandet virkelighed.

De fleste mennesker oplevede først AR via Pokémon Go, et mobilspil, der fusionerede virtuelle objekter med action i den virkelige verden. Siden da har store virksomheder introduceret AR-fokuserede udviklersæt, fra Apples ARKit til Googles ARCore.

Men i begge tilfælde leveres disse AR-apps via en smartphone eller tablet. Det store spørgsmål i Silicon Valley i disse dage er, om AR nogensinde vil få et bredt publikum, hvis det kun bruges på en smartphone. Er AR-briller påkrævet for at virkelig kickstart vedtagelse?

På den nylige Wall Street Journal-konference forudsagde John Hanke, administrerende direktør for Niantic Inc., at det ville tage "sandsynligvis i størrelsesordenen fem år", før teknologien er mainstream. Den augmented reality-teknologi debuterede på smartphonen, sagde Hanke, "fordi du bygger den til den platform, der findes." AR vil nå "fuld frugt når vi kommer til brillerne, " argumenterede han, hvor potentialet for AR "er enormt, fordi det kan væves ind i dit daglige liv."

I mine 35 år i Silicon Valley har jeg lært, at når pionerer inden for en teknologi tænker på et emne, de er involveret i, er det bedst at lytte til, hvad de siger. Hanke er helt klart en pioner inden for AR, og da millioner af mennesker har spillet Pokemon Go, har han den slags viden og erfaring til at forudsige, hvor AR er på vej. Som tidsskriftet bemærker, oprettede Hanke Pokemon Go til den platform, der allerede var der, i dette tilfælde smartphonen. Men han tror helt klart ikke, at AR eller blandet virkelighed vil nå sit virkelige potentiale uden nogen type AR eller blandet realitybriller eller beskyttelsesbriller.

På den anden side har Apples Tim Cook hævdet, at AR er en spilskifter for iPhone og har forpligtet sig til at samarbejde med udviklere på innovative AR-apps via ARKit til iOS. Google ser ud til at være lige så begejstret for AR på Android-smartphones.

Den gode nyhed er, at AR på en smartphone eller tablet vil være et vigtigt skridt i at gøre folk fortrolige med begrebet AR og blandet virkelighed, og jeg tror, ​​det vil spille en stor rolle i at gøre AR-briller eller beskyttelsesbriller mere acceptable, når de rammer markedet.

Hit på markedet igen, alligevel; Google prøvede allerede med Google Glass, men et højt prismærke, begrænset funktionssæt og privatlivets fred dømte de akavede højteknologiske specifikationer. At starte folk på smartphones og tablets vil dog få bolden til at rulle, da den finjusterer den blandede virkelighed. Fire eller fem år på linjen bliver briller den foretrukne måde at arbejde med og interagere med disse apps.

Apple, Google, Microsoft og mange andre arbejder hårdt på sådan hardware; der er allerede indgivet flere patenter på briller. Jeg er begejstret for AR på smartphones, men er helhjertet enig med Niantic's Hanke om, at det vil kræve en slags AR-briller eller beskyttelsesbriller for virkelig at opfylde løftet om AR og blandet virkelighed for massemarkedet. I mellemtiden kan vi se frem til nogle fantastiske AR-apps til vores smartphones og tablets.

Vil ar-briller nogensinde virkelig begynde? | tim bajarin