Hjem Anmeldelser Se først på microsoft's hololens

Se først på microsoft's hololens

Video: Microsoft HoloLens 2 Introduction Video (Oktober 2024)

Video: Microsoft HoloLens 2 Introduction Video (Oktober 2024)
Anonim

VIS ALLE BILLEDER I GALLERI

REDMOND, Wash. - Det er sikkert at sige, at ingen i publikum ved Windows 10-lanceringsbegivenheden forventede, at Microsoft ville annoncere en holografisk platform.

Da Alex Kipman, en teknisk medarbejder i Microsofts OS-team, først sagde ordet holografi, troede jeg, at jeg havde hørt ham. Mit sind blinkede tilbage til, da hologrammer kom hen på betalingskort som en sikkerhedsforanstaltning.

Microsofts planer er meget mere ambitiøse. Redmond viste en video, der demonstrerede, hvordan hologrammer vil blive integreret i vores hverdag, der lignede meget de augmented-reality-demoer, vi har set i årevis.

Derefter bragte virksomheden et prototype-headset, der ligner mere Oculus Rift end Google Glass. HoloLens er ikke helt klar til salg, men Microsoft lader den samlede presse ind i sit udviklingslaboratorium for alligevel at tage det til en spin.

HoloLens er augmented reality-headset, der giver dig mulighed for at blande den virtuelle verden med den virkelige verden. Sæt på headsettet, og glasskærmen kan projicere et digitalt overlay oven på det fysiske ord. Det kan være så enkelt som et Skype-vindue eller så kompleks som en 3D-model af en jetmotor. Ud over hologrammerne kan du også se gennem linsen ind i verdenen omkring dig, i modsætning til Oculus Rift. Når du bevæger dig rundt i et objekt, forbliver det på plads, som et fysisk objekt ville gøre. Interessant nok kortlægger HoloLens det fysiske rum ved hjælp af en scanningsteknologi, der ligner meget den, der blev brugt i Kinect. Som enhver ny grænseflade er det svært at forklare, men det er meget lettere at forstå, når du bruger det.

Min HoloLens-turné kom med nogle begrænsninger, den største var, at intet registreringsudstyr var tilladt i laboratoriet, ikke engang en mobiltelefon. (Du kender ikke frustration, indtil du er journalist, der turnerer i et forskningslaboratorium uden evne til at fange fotos eller video.) Prototyperne, vi brugte, var også mindre raffinerede end det glatte sæt, der blev demoedet på scenen, som var helt trådløs, selv -beholdt og temmelig elegant.

Demoenhederne, jeg brugte, krævede et strømkabel, ekstern Holographic Processor Unit (HPU), der hang rundt min hals, og et headset, der skulle skrues fast på mit hoved for at fastgøre det. Teknikeren målte og indstillede også min inter-elev-afstand (IPD) - væsentligt afstanden mellem elever. Igen vil dette være automatisk i den endelige version, og det er nøjagtigt, hvad du ville forvente af en teknologi, der stadig er under udvikling. Men hvis du troede, at Google Glass fik dig til at se ud som en nørd, bringer dette det til et helt notherniveau.

Når jeg var ordentligt fanget, var jeg nødt til at lære de unikke kontrolelementer til HoloLens, der kommer ned til Gaze, Gesture og Voice. Drej på hovedet, og HoloLens følger din blik og placer en markør eller pil uanset hvor du ser. Hvis du vil vælge et objekt, kontrol eller noget andet, skal du se på det og derefter udføre et "luftklik" med din finger. Igen, det er nøjagtigt, hvordan det lyder - bare hold fingeren op og klik. Til slut, for mere komplekse kontroller, kan du bare tale kommandoer - Kopi, Opkald, Åben osv. For min første holografiske oplevelse var det temmelig let at hente.

VIS ALLE BILLEDER I GALLERI

Med en splinterny grænseflade som HoloLens er det selvfølgelig mest umiddelbare spørgsmål, hvad kan du bruge det til? Microsoft lod ikke spørgsmålet hænge længe. Jeg prøvede enheden i tre meget forskellige applikationer, alt sammen under en omhyggelig og meget scriptet vejledning af en Microsoft-udvikler eller ingeniør. Hver havde sine egne fordele og problemer, men jeg kunne forstå, at HoloLens bragte noget andet til oplevelsen. Ordren var tilfældig, men jeg vil beskrive dem i samme rækkefølge, som jeg oplevede dem.

Opbygning af en 3D-model

For at varme op så vi en ingeniør bruge HoloLens til at opbygge en 3D-model i realtid ved hjælp af HoloStudio, et 3D-modelleringsværktøj. Han stod i midten af ​​rummet, bundet til loftet via et strømkabel og indkapslet i gear. Den 3D-figur, han skabte - en koala med en raketpakke - var midt i rummet. Jeg kunne se, hvad han så ved at tjekke to store HDTV'er på siden af ​​rummet. Han gik rundt i hologrammet og greb værktøjer fra et holografisk kontrolpanel og brugte derefter en kombination af stemme og bevægelser til at bygge og forme koalaen.

Jeg ved ikke, hvor mange gange han har gjort dette, men han byggede en model på få minutter. Han sagde, at en relativt kompleks model af en X-Wing-fighter tog cirka halvanden time. Modelbygningen var imponerende, især da rummet var fyldt med modeller, der blev bygget med HoloStudio og derefter sendt til en 3D-printer til fremstilling. Koalas er dejlige, men hvis du forestiller dig virkelig komplekse 3D-objekter, som en bilmotor, bliver denne form for prototype og bygning virkelig interessant. Jeg fik ikke prøvet HoloLens til denne demo, men potentialet var ret klart.

Minecraft-lignende spil

Min første faktiske HoloLens-oplevelse var med et Minecraft-lignende byggespil. Når jeg var bundet ind, var den lille stue, jeg var i, fyldt med blokede slotte - på sofabordet og langs væggen. Jeg kunne gå rundt i strukturer, se på de enkelte blokke og derefter foretage ændringer til dem ved hjælp af luftklikket. Stemmekommando lader mig hurtigt skifte værktøjer. Efter at have boret nogle huller i slottet kunne jeg se ned gennem det virtuelle gulv i niveauerne nedenfor. Det var bestemt fordybende, men sandsynligvis lidt langsommere end det kunne være med en mus og et tastatur. Med et andet spil kunne dette være meget sjovt, men dette virkede som en temmelig grundlæggende demo.

Installation af en lysafbryder

Hvor mange PCMag-redaktører tager det for at skifte en lysafbryder? Bare en, så længe de har en Microsoft-medarbejder, sandsynligvis MCP-certificeret, der fører dem gennem processen via HoloLens.

Til denne demo prøvede jeg en HoloLens-aktiveret version af Skype. I sin kerne var det et Skype-videoopkald. Et lille vindue dukkede op i mit virtuelle felt, så jeg kunne videechat. Men fordi jeg var iført HoloLens, kunne den person se, hvad jeg så - de udsatte ledninger, mine værktøjer, min frygt for, at jeg ikke ville forbinde kontakten korrekt og gå ned i berygtelse som den fyr, der ikke kunne lyset tænder. Endnu bedre kunne hun kommentere min opfattelse - tegning af en pil, der viser nøjagtigt den ledning, jeg skulle tilslutte. Tænk på det som illustreret teknisk support. Igen, når du bevæger os ud over lysafbryderen til noget mere komplekst som en jetmotor, kan du se, hvordan HoloLens kunne gøre teknisk support meget mere teknisk.

Udforske Mars

Til sidst, i hvad der unægtelig var den fedeste anvendelse af HoloLens, gik jeg til Mars.

Microsoft har samarbejdet med NASAs Jet Propulsion Laboratory (JPL) for at skabe en holografisk version af Mars til forsknings- og vedligeholdelsesformål. Jeg spændte fast på HoloLens og stod ved siden af ​​Mars-roveren, omgivet af Røde Planets udsigter. Når jeg kiggede ned på mine fødder, kunne jeg se klipperne kun få centimeter væk. Da vidunderet gik, var jeg nødt til at spørge, hvordan dette var anderledes end bare at se på et billede i høj opløsning af Mars. Når alt kommer til alt måtte hele dette miljø konstrueres ud fra fotos taget fra rover. Faktisk var det faktiske JPL-kontrolpanel åbent på en nærliggende skærm, så jeg kunne se, hvad JPL bruger i dag. Det viser sig, HoloLens bringer to tilføjede faktorer til bordet, og jeg var forberedt på ingen af ​​dem.

For det første tillader HoloLens virtuelt samarbejde. Med et klik på en knap fik jeg forbindelse til min virtuelle Mars af en JPL-projektleder, eller i det mindste hans avatar. Han var i stand til at beskrive landskabet, fremhæve dele af terrænet til mere analyse og generelt udforske landskabet med mig. Samarbejdsudforskning af Mars-landskabets trumf, der bytter højopløsende 2D-fotos hver dag.

Den anden fordel er mere dybtgående. 3D HoloLens-versionen af ​​Mars blev lavet af fotos i høj opløsning, som roveren tog - så der er ikke mere information i scenen. Faktisk, hvis man ser på 2D-billederne, ser de skarpere ud. Men hologrammet overlejrer flere fotos for at skabe dybde og sætte scenen i stand til at skifte naturligt, når du går gennem det. Denne form for nedsænkning bruger forskellige dele af din hjerne end at se et fotografi. Du bemærker forskellige mønstre; kurven for en kalkstenshylde er mere synlig end på et 2D-fotografi uden dybde. Jeg ville have brug for meget mere tid med HoloLens for at sige, at det er bedre, men det er bestemt anderledes.

Alt i alt brugte jeg cirka en time på at prøve HoloLens. Det er unægteligt cool, men vil det virkelig gøre os mere produktive, kreative og tilsluttede, som Microsoft har til hensigt? Jeg får betalt for at være skeptisk, men jeg vil sige, at jeg virkelig ser frem til at prøve det igen.

For mere information, se Hvordan Microsoft HoloLens kunne knuse Google Glass.

VIS ALLE BILLEDER I GALLERI

Se først på microsoft's hololens