Hjem udtalelser Fire pro wrestling verden fornyede min tro på online spil | jeffrey l. Wilson

Fire pro wrestling verden fornyede min tro på online spil | jeffrey l. Wilson

Video: nL Live - Deathmatch Mods for Fire Pro! (Fire Pro Wrestling World) (Oktober 2024)

Video: nL Live - Deathmatch Mods for Fire Pro! (Fire Pro Wrestling World) (Oktober 2024)
Anonim

Online videospilsamfund har fået et ry som værende meget irriterende i bedste fald og giftfyldte grober på deres værste - og følelsen er ikke uberettiget. Jeg husker tydeligvis mine tidlige Xbox Live-oplevelser, da jeg blev kaldt en abe, ape-dreng, og værre var en regelmæssig begivenhed under Burnout 3: Takedown-sessioner.

Det var min første rigtige indsats for online spil. Jeg diskuterede kort med Xband i 1990'erne, og dets forfærdelighed fik mig til at stoppe med at spille online med fremmede i lang, lang tid. Faktisk er det at gennemgå spil, hvad der fik mig til at vende tilbage til onlinespil, fordi multiplayer-handling er en sådan enorm komponent i moderne titler. Det var slet ikke chokerende at se, at onlineoplevelsen var forværret i Xbox 360-æraen.

Kald mig en sucka, hvis du vil, men jeg har ikke brug for -ismer og-fobier skreg ind i mit øre af dårligt tilpassede mennesker, når jeg forsøger at sparke tilbage med et valg af spil. Den daglige verden er trods alt allerede et mørkt sted fyldt med uretfærdigheder af alle slags.

Ikke desto mindre er jeg kommet til ideen om at engagere sig i online-samfund igen takket være den vidunderlige Fire Pro Wrestling World-fanbase.

Som jeg sagde i min dybdegående Fire Pro Wrestling World-forhåndsvisning, har jeg logget 40+ timer i spillet med en betydelig del af den tid, jeg har brugt på at spille andre i online bouts. Selvom Fire Pro Wrestling World mangler en integreret stemmechats-komponent, har den en tekstboks, der giver dig mulighed for at kommunikere med en anden fan enten før eller efter en kamp. Jeg har brugt det langt mere, end jeg havde forestillet mig.

Det sidste Fire Pro-spil, som jeg religiøst spillede, var Dreamcast-versionen, der kom ud i 2001. Det var lang tid mellem Fire Pro-spil, hvilket betyder, at jeg gik glip af adskillige gameplay-tilføjelser. Så da jeg fyrede op Fire Pro Wrestling World på min spil-pc, havde jeg mange spørgsmål. Hvad er konkrete kampe? Hvad er Pro Wrestling-kampe? Hvad er hjørne til center-angreb? Jeg fandt ikke mange svar i løbet af mine første timer med spillet.

Det vil sige, indtil jeg besluttede at bruge den førnævnte tekstchat i spillet. Jeg forventede snark og galde, men fandt mig i stedet parret med mennesker, der virkelig var ivrige efter at hjælpe mig. Faktisk udvides vores samtaler ofte ud over Fire Pro til at berøre wrestling som helhed. Og andre gange talte vi ikke engang videospil overhovedet. Jeg har føjet en af ​​de slags sjæle til min Steam Friends-liste, så vi kan køre kampe og teste vores redigeringer, før de uploades til Steam Workshop.

Og med hensyn til Steam Workshop ville det være en stor fejl fra min side ikke at give massive rekvisitter til Fire Pro die hards, der sliber væk og skaber Edit-tegn. Udvikler Spike Chunsoft flyttede væk fra seriens rige historie med at inkludere tyndt tilslørede versioner af virkelige wrestlers og overlod det til Fire Pro stalwarts for at forsyne samfundet med Hulk Hogans, Kenta Kobashis, Super Delphins og andre bemærkelsesværdige wrestlers, sportsunderholdere, popkulturstjerner og politikere. På dette tidspunkt er der mere end 11.000 redigeringer i værkstedet, der spænder fra det dumme til det sublime. Nogle gange overlapper disse to sektorer.

Folk giver rekvisitter til vellavede redigeringer og tilbyder konstruktiv kritik til dem, der kunne bruge et mere arbejde. Konstruktiv kritik, ikke "du sutter, dør langsomt!" Det har jeg ikke set i mange online spilfora.

Jeg har en løbende hypotese om, hvorfor Fire Pro Wrestling World-samfundet er så indbydende: Relativt små, men lidenskabelige, fanbaser er glade for at se til deres spil, som andre nyder, så dens medlemmer er ivrige efter at føre dig ned ad vejen mod lykke. Dette er ikke eksklusivt for Fire Pro-samfundet.

Jeg har også haft fantastiske interaktioner med Tecmo Bowl online-community. Jeg opdagede fan-run TecmoBowl.org kort efter, at Eli Manning førte New York Giants til en sejr i Super Bowl XLII. Jeg var nysgerrig efter at se, om nogen stadig spillede et af mine yndlingssport til alle tider, og opdagede det livlige samfund efter en kort Google-søgning. Ikke kun lærte jeg, at medlemmer af lokalsamfundet justerede Tecmo Super Bowls ROM til at inkludere alle NFL-holdene, men de opdaterede også løbende regelmæssigt. Forummedlemmerne var utroligt seje, pegede mig mod ofte stillede spørgsmål for at få spillet igang på min pc og opfordrede mig til at hoppe online for at lege med andre. Det var sjovt!

Der er helt sikkert, at der er klasse A-røv i Fire Pro-samfundet - hver gruppe har trods alt denne fyr - men jeg har endnu ikke oplevet Fire Pro Wrestling World-relateret gift. Bortset fra den ene person, der gik på løbet, efter at jeg absolut klemte ham, det er.

  • Fire Pro Wrestling World finder et perfekt hjem på PC Fire Pro Wrestling World finder et perfekt hjem på PC
  • Return of Arcade Sports Titles Gør videospil store igen Returnering af Arcade Sports Titles gør videospil Great Again
  • Fire Pro Wrestling World (til pc) Fire Pro Wrestling World (til pc)

Naturligvis fjerner tekstbaseret kommunikation folks evne til at antage dit race eller køn baseret på din stemme, men jeg kender for mange andre fora, hvor selv det ikke forhindrer en tilfældig plakat i at optræde som fjols.

Dette skal på ingen måde forveksles med mig, hvor jeg skinner over den forfærdelighed, der gennemsyrer online videospilskultur. Slet ikke. Men i en æra fyldt med mennesker, der dagligt spyr affald, er det værd at sætte pris på de mennesker, der giver et varmt sted at lege.

Fire pro wrestling verden fornyede min tro på online spil | jeffrey l. Wilson