Hjem udtalelser Fire pro wrestling verden finder et perfekt hjem på pc | jeffrey l. Wilson

Fire pro wrestling verden finder et perfekt hjem på pc | jeffrey l. Wilson

Video: Fire Pro Wrestling World - Overview Trailer | PS4 (Oktober 2024)

Video: Fire Pro Wrestling World - Overview Trailer | PS4 (Oktober 2024)
Anonim

Da udvikler Spike Chunsoft afslørede planer om at genoplive den langvarige Fire Pro Wrestling-serie med den kommende Fire Pro Wrestling World, mistede en lille, men latterligt lidenskabelig skive af spillesamfundet kollektivt sindet.

Jeg var en del af galskaben. Den sidste ægte Fire Pro-titel - ignorering af det Japan-eksklusive sociale spil og den forfærdelige, avatar-fokuserede Xbox Live Arcade-titel - var PlayStation 2s Fire Pro Wrestling Returns i 2005. Et årti er en utrolig lang tid at fratages det, som du elsker.

Spike Chunsoft annoncerede også, at brydningssimulatoren ikke kun vil gå til PlayStation 4, men også til pc'en, med tilladelse fra Steam. Selvom japanske udgivere har en nyfunden forpligtelse til den personlige computer, gjorde Fire Pro's rige konsol og bærbare arv den del af Spike Chunsofts afsløringer virkelig overraskende.

Faktisk har overgangen til PC mig til at tro, at Fire Pro Wrestling World har potentialet til at være det bedste spil i serien. Hvorfor? Mods.

Men først en lille baggrund om, hvorfor Fire Pro's samfundsdrevne tilføjelser er så vigtige for spillet og den omgivende scene.

Der er to vigtige søjler i et godt Fire Pro-spil: en liste med tyndt eller stærkt skjult rigtige wrestlers og en latterlig mængde karaktertilpasning. Førstnævnte har gjort det muligt for Spike Chunsoft at gå på nederdel med internationale krav om krænkelse af ophavsret ved at inkludere pro wrestlers, såsom Hulk Hogan og Antonio Inoki, uden at erhverve de rette føderationslicenser. Sidstnævnte lader fans give de "falske" Fire Pro-grapplere deres ægte personer og, endnu vigtigere, lade spillerne skabe originale karakterer eller wrestlers i den virkelige verden, som ikke var inkluderet i basisspillet. Som et resultat er Fire Pro-samfundet et baseret på oprettelse og deling af karakterdata.

Disse principper blev udvidet med frigivelsen af ​​Fire Pro Wrestling D, seriens 2001 Sega Dreamcast-tilbud. Denne indgang gav Fire Pro-fans et glimt af, hvordan et Fire Pro Wrestling-spil kunne se ud på en internetforbundet pc, da det udnyttede konsolens online kapacitet for at lade wrasslin fans downloade nye træk (gratis fra udvikleren!) Og bruger -oprettede karakterpakker.

Jeg kan godt huske, at jeg knebede ECW-fortegnelser fra dedikerede skabere, der velsignede fanbasen med snesevis af brugerdefinerede gribere samt brugeroprettede ringelogoer. Det svarede til at modtage gratis DLC hver par dage, og det var en absolut storslået oplevelse.

Den ensomme irritation var imidlertid, at den typiske Dreamcast VMU-datalagringsenhed var ynkelig lille - en lille 128 KB flashhukommelse. En enkelt VMU kunne ikke indeholde al den downloadbare godhed, så jeg byttede hukommelseskort ofte ind og ud af Dreamcast afhængigt af de brydere, jeg ville bruge i øjeblikket.

Heldigvis er der ingen sådanne begrænsninger i dag. En spil-pc har hundreder af gigabyte, hvis ikke flere terabyte, lagringsplads. Det er en vanvittig mængde plads til at gemme brugerdefinerede wrestler-data og - bringe denne fulde cirkel - tilstande.

Spike Chunsoft har ikke bekræftet Fire Pro Wrestling's verdens Steam Workshop-kompatibilitet, men jeg forventer fuldt ud, at den funktion er på plads, når spillet er tilgængeligt for Steam i Steam-butikken. Med Steam Workshop er samfundet sikker på at udvikle vidunderlige nye områder, ringe og matlogoer for at udvide Fire Pro-oplevelsen. Fire Pro Wrestling World vil indeholde et billedredigeringsværktøj i pc- og PlayStation 4-versionerne, men jeg ser for meg, at pc-afspillere udnytter kraften i deres platform for at give spillet ekstra flair. Bare tænker på at negle nogen med en match-ending kritisk! bevægelse og det at græde Jordans visageflash på skærmen med animerede tårer kiler mig på alle de rigtige måder. Og det er bare mig, der tænker lille.

Jeg er ivrig efter at se de potentielle grafikmods, som Fire Pro-manierne pisker op. Selvom Fire Pro Wrestling Verdens højopløselige 2D-sprites forekommer ret anvendelige, og holder sig til seriens enkle visuelle tradition, ville jeg elske et par uforstandige sjæle til at gennemgå det visuelle. Nye støvler, stramme, kufferter, singlets, masker og andet wrestling udstyr ville også være velkomne.

Jeg erkender, at redigering og manipulation af sprites er en mødelig opgave; Derfor flyttede SNK trods alt til polygoner for The King of Fighters XIV. Stadig håber jeg, at nogen skyder det skud. Hvis Fire Pro Wrestling World udvikler en MUGEN-lignende forfatterbase, vil det kun være et spørgsmål om tid, før jeg kan gravsten piledrive 2017 Kanye West ved hjælp af 2004 Kanye West. Det er den ægte smukke, mørke, snoede fantasi.

  • Return of Arcade Sports Titles Gør videospil store igen Returnering af Arcade Sports Titles gør videospil Great Again
  • Fire Pro Wrestling World (til pc) Fire Pro Wrestling World (til pc)
  • Fire Pro Wrestling World fornyede min tro på online spil Fire Pro Wrestling World fornyede min tro på online gaming

Jeg længes også efter (potentielt) enklere ting, såsom tilpassede lydspor eller måske, bare måske, yderligere våben til Deathmatch-bouts. Der kunne være nogle virkelig utrolige ting, der er født af kærlighed til spillet.

Fire Pro Wrestling World går ind i Steam Early Access noget i løbet af 2. kvartal 2017. Så får vi et kig på hvad Spike Chunsoft har planlagt til spillet, omend i en uafsluttet form. Vil det integrere de værktøjer, der er nødvendige for at gøre mine fantasy-mods til virkelighed? Måske, måske ikke. Men en ting er helt sikkert: Når det kommer til pc-spil, bygger samfundet hver gang en dev eller udgiver ikke gør det.

Fire pro wrestling verden finder et perfekt hjem på pc | jeffrey l. Wilson