Hjem udtalelser Ar og vr er 2018's visicalc

Ar og vr er 2018's visicalc

Video: Au/Ra - Panic Room (Official Video) (Oktober 2024)

Video: Au/Ra - Panic Room (Official Video) (Oktober 2024)
Anonim

Hvis du kender din computerhistorie, ved du, at VisiCalc, det første regneark designet til personlige computere, sætter pc'en på forretningsbrugernes radarer.

Oprettet af Dan Bricklin og Bob Frankston i Boston i slutningen af ​​1970'erne, blev VisiCalc skabt til Apple II. Det ændrede den måde, folk gjorde regnskabsprojekter på, men vigtigere af alt hjalp det Apple II med at finde sine veje ind i regnskabskontorerne i Fortune 500-virksomheder og gjorde VisiCalc til et uundværligt værktøj.

VisiCalc ansporet IBM til handling, hvilket resulterede i, at IBM PC blev født i 1981. IBM var meget interesseret i, hvad VisiCalc kunne gøre, fordi dens historie og DNA var forankret i beregningsmaskiner, der blev brugt i 30'erne og 40'erne til at styre ting som USA's folketælling og IRS-relaterede tabeller.

Den reelle værdi af VisiCalc og efterfølgende regneark som Lotus 123 og Microsoft Excel er, at det introducerede konceptet "hvad hvis" til numeriske dataprogrammer. Jeg har længe været fascineret af den rolle, computere spiller i besvarelsen af ​​"hvad hvis" -forespørgslen, da meget af hvad der gøres i erhvervsproduktivitet er fokuseret på at stille dette vigtige spørgsmål. Da jeg tænkte på spørgsmålet "hvad nu", når det drejer sig om nutidens computertid, blev det klart for mig, at AR og VR-teknologi nu anvendes i mange typer applikationer for at besvare dette spørgsmål på nye måder.

Jeg mødte for nylig et Prag-baseret firma kaldet VRG, som viste mig et af de mest kraftfulde VR-headset, jeg har set til dato. Jeg så også forskellige VR-apps brugt af auto-designere, arkitekter og enkeltpersoner, der ønskede at teste forskellige formfaktorer eller dimensioner, før jeg oprettede et slutprodukt. Et arkitektonisk eksempel, som jeg så, lod en person vælge forskellige vægfarver og gulvdesign i et virtuelt hjem.

Det, der var interessant ved VRG, er, at det licenserede håndbevegelsesteknologien fra Magic Leap. For mig virker det langt den bedste måde at interagere med data på, da de nuværende joy stick-lignende håndenheder er mindre præcise.

Fra et AR-perspektiv får du det samme "hvad nu" -koncept med AR-apps. Med Ikea-appen kan du rette din telefon mod et tomt rum og derefter - ved hjælp af en sidemenu med møbellys - slippe genstande i det tomme rum for at se, hvordan de ser ud i dit hjem.

For at være retfærdig har vi 2D-apps, der kan gøre noget af dette nu, men med AR får du nye former for visualisering føjet til forskellige "hvad hvis" -scenarier. Med VR kan du være i det virtuelle hus eller den virtuelle bil, der er designet til at se et slutprodukt eller en løsning. Faktisk tror jeg, at VR tilbyder mere nøjagtighed og nye dimensioner til de mange "hvad nu" -scenarier for virksomheder og forbrugere.

Computere er vigtige for at hjælpe med "hvad hvis" -spørgsmål, men jeg ser AR og VR som den næste generation af teknologi til at levere endnu større måder til at besvare nye former for den nøgleforespørgsel.

Ar og vr er 2018's visicalc